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THE MEDIAHOUSE PROJECT
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Cada época ha producido una manera de habitar, propia de sus condiciones sociales, económicas
y culturales y de los desarrollos tecnológicos en ella surgidos: la llegada del agua a la vivienda permitió la aparición de la cocina y del baño; la electricidad y la luz artificial produjeron nuevas organizaciones en el hogar; los electrodomésticos, permitieron conservar alimentos en la casa y hacer mas cosas en menos tiempo; y la TV convirtió los tradicionales estares en ventanas a un mundo dominado por los mass media.
En nuestro tiempo, las tecnologías de la información
y de la comunicación están transformando la vivienda en una microciudad, en un entorno multifuncional (trabajo, comercio, ocio, descanso), desde el que habitar la aldea global.
En los próximos años el mundo físico pasivo definido por estructuras puramente funcionales que dan refugio a las personas, desde las que se consumen productos y se interactúa con el mundo a través de pantallas, quedará obsoleto frente a entornos inteligentes donde todo (personas, objetos, espacios) consumirán y generarán información y (en el mejor de los casos) la transformarán en conocimiento.
La arquitectura, que organiza la actividad humana por medio de la construcción del espacio, se convertiría en protagonista de esta nueva situaciónn, si fuéramos capaces de transformarla en la mejor interface para interactuar en esta nueva situaciónn híbrida que habitaremos. |